DotaLeak › Гайды › Почему ты проигрываешь в Dota 2 и как поднять ММР

Почему ты проигрываешь в Dota 2 и как поднять ММР

ММР растёт не от одной красивой игры, а от того, что ты перестаёшь повторять одни и те же ошибки. В разобранных нами матчах проигрыши чаще всего складываются из пяти вещей: время мёртвым, проигранная линия, поздний ключевой предмет, игра без обзора и отсутствие в драках. Ниже — как увидеть каждую у себя и что исправить первым.

Коротко

Проверь это на своей каткеРасскажем историю твоего матча по шагам: карту в каждый ключевой момент и решения, которые перевернули игру.

1. Слишком много времени мёртвым

Каждая смерть — это минута без фарма и опыта, золото сопернику и часто потерянная вышка. Большинство смертей в пабах — не в драках, а в одиночку в тумане: на чужой половине, без обзора, когда половины врагов не видно на карте.

Посмотри в таблице ниже, сколько процентов игры проводят мёртвыми игроки твоей позиции на твоём ранге. Если ты заметно выше нормы, начни с правила: не ходи туда, где нет вашего обзора, когда трёх и больше врагов нет на карте.

2. Проигранная линия

Отставание на 10:00 тянется всю игру: предмет позже, уровень ниже, соперник диктует, где драться. Сравни свои добивания к 10:00 с нормой ранга в таблице. Если раз за разом не дотягиваешь, проблема не в драфте, а в линии — с неё и начинай.

Проигранную линию не надо стоять до конца: уйти в лес или на другую линию лучше, чем умирать третий раз.

3. Поздний ключевой предмет

У каждого героя есть предмет, с которым он начинает решать драки. Если он приходит на 5 минут позже обычного, окно силы закрывается, а соперник уже собрал свои ответы. Деньги уходят в лишние расходники, в предметы «на всякий случай» и в выкупы из-за смертей.

Открой страницу своего героя и сравни тайминг ключевого предмета с тем, что получается у тебя. Против контроля и магии купи BKB вовремя, а не после третьей смерти.

4. Игра без обзора

По нашим разборам победители ставят 46% обсов на половине соперника, проигравшие — 26%. Медианная команда после 10-й минуты остаётся совсем без обсов около 13% игры. Без обзора вы узнаёте о заходе врага, когда он уже начался, и идёте на Рошана вслепую.

Вардинг — не только работа пятёрки. Кор, который купил обс по пути в лес, спасает себе жизнь и минуту фарма.

5. Не там, где решается игра

Участие в драках по таблице ниже — доля убийств команды, в которых ты был. Низкая доля значит, что ты фармишь, пока команда дерётся за Рошана или вышку, и проигрывает её вчетвером. Обратная ошибка — бежать на каждый писк через всю карту.

И главное на любом ранге: выиграли драку — идите на вышку, Рошана или Терзателя, а не расходитесь фармить. Заход на хайграунд без Аегиса, когда у соперника есть выкупы, — частая причина, почему выигранная катка уходит.

Как мы разбираем проигранную игру

Разбор «Как проиграли игру» рассказывает историю матча по шагам: где сложилось отставание, какие моменты его закрепили и какие решения всё перевернули. В каждом ключевом моменте видно карту: кто где стоял, где были варды, кто опоздал.

Одна игра может быть случайностью. Если одна и та же ошибка повторяется в 20 твоих играх, это и есть то, что держит твой ММР.

Что исправлять на твоём ранге

Ошибки на разных рангах разные — не пытайся исправить всё сразу.

Нормы по рангам

медиана по реальным матчам

Позиция 1 — Керри

РангВремя мёртвым, %Смертей за игруУчастие в драках, %Добито крипов к 10 минигроков
Все ранги12650461690
Рекрут148493233
Страж126.5473672
Рыцарь126.54840130
Герой1364845203
Легенда1375046320
Властелин1165048217
Божество126454994
Титан1165357117

Медианы по матчам, разобранным на DotaLeak. Ранги без строки — мало данных, появятся по мере разборов.

Позиция 2 — Мидер

РангВремя мёртвым, %Смертей за игруУчастие в драках, %Добито крипов к 10 минигроков
Все ранги14757471690
Рекрут147523531
Страж178.5504086
Рыцарь1375343145
Герой1585745184
Легенда1575847290
Властелин1475850222
Божество1476150120
Титан1366253108

Медианы по матчам, разобранным на DotaLeak. Ранги без строки — мало данных, появятся по мере разборов.

Позиция 3 — Хардлейнер

РангВремя мёртвым, %Смертей за игруУчастие в драках, %Добито крипов к 10 минигроков
Все ранги14857401690
Рекрут149522729
Страж1595233100
Рыцарь1695635143
Герой1495740204
Легенда1585941288
Властелин1485843204
Божество1585941110
Титан1275850108

Медианы по матчам, разобранным на DotaLeak. Ранги без строки — мало данных, появятся по мере разборов.

Позиция 4 — Четвёрка

РангВремя мёртвым, %Смертей за игруУчастие в драках, %Добито крипов к 10 минигроков
Все ранги15105861690
Рекрут161051938
Страж151052793
Рыцарь1510546160
Герой1510566240
Легенда1410596267
Властелин1410606205
Божество141060785
Титан141059798

Медианы по матчам, разобранным на DotaLeak. Ранги без строки — мало данных, появятся по мере разборов.

Позиция 5 — Пятёрка

РангВремя мёртвым, %Смертей за игруУчастие в драках, %Добито крипов к 10 минигроков
Все ранги15105761690
Рекрут161042630
Страж1510526114
Рыцарь1610526141
Герой1510555222
Легенда1410596296
Властелин1410596191
Божество139.561694
Титан14962798

Медианы по матчам, разобранным на DotaLeak. Ранги без строки — мало данных, появятся по мере разборов.

Проверь это на своей каткеРасскажем историю твоего матча по шагам: карту в каждый ключевой момент и решения, которые перевернули игру.

Частые вопросы

Почему я постоянно проигрываю в Dota 2?

Чаще всего из-за одной-двух повторяющихся ошибок: лишних смертей в тумане, проигранной линии или позднего ключевого предмета. Найди свою по нормам ранга и исправляй её первой.

Как поднять ММР соло?

Играй 2–3 героев на одной позиции, чтобы видеть свои ошибки, а не разбираться в новом герое каждую игру. Следи за смертями и добиваниями к 10:00 — это то, что зависит только от тебя.

Как поднять ММР на саппорте?

Покупай варды и сентри каждую игру, пулли и стакай, не забирай фарм кора и не умирай за глубокие варды. Хороший саппорт выигрывает игры обзором и сейвами, а не убийствами.

Читай также