DotaLeak › Гайды › Пуллы и стаки в Dota 2
Пуллы и стаки в Dota 2: тайминги и кому это нужно
Пулл двигает линию к твоей вышке и забирает у вражеского оффлейнера целую волну. Стак превращает свободную минуту саппорта в двойной или тройной кемп для кора. Обе вещи стоят дёшево, но в пабах их почти не делают — а потом удивляются, почему керри отстаёт на 5 минут по предмету.
Коротко
- Пулл малого кемпа — около xx:15 или xx:45; :15 надёжнее, кемп успевает освободиться.
- Стак — ударь кемп в xx:53–:55 и уведи крипов из зоны появления к xx:00.
- Древних и большие кемпы агрят на секунду-две раньше.
- Стакай там, где кор будет в ближайшие 1–3 минуты, и пингуй ему.
- Вард в зоне появления блокирует кемп — свой ставить туда нельзя.
Зачем пуллить
Пулл — это когда ты агришь лесной кемп и подводишь нейтралов к своей волне. Волна дерётся с ними в лесу, а вражеские крипы идут к твоей вышке. Итог: линия стоит у вашей Т1, керри добивает в безопасности, а вражескому оффлейнеру приходится стоять далеко от своей вышки или терять опыт.
В 7.41 место встречи крипов сдвинули к оффлейну, а Т1 лёгкой линии отодвинули от пулл-кемпов. Лёгкая линия теперь сама стоит дальше от твоей вышки, и пуллы пятёрки — главный способ вернуть её назад. Заодно у малого кемпа Dire и у большого кемпа Radiant на лёгкой линии убрали деревья, пуллить стало удобнее.
Виды пуллов и когда не пуллить
Тайминг зависит от стороны и кемпа, поэтому один раз отработай свои кемпы в лобби. Удар по кемпу — и сразу веди нейтралов к проходящей волне так, чтобы крипы сагрились на них.
Не пулли, если линия и так у вашей вышки, если керри не умеет добивать под вышкой или если вражеский оффлейнер с четвёркой ждут тебя у кемпа.
- Обычный пулл: малый кемп в xx:15 — к xx:00 кемп пуст и появится снова. Пулл в xx:45 рискует оставить крипов в кемпе на смену минуты.
- Двойной пулл: стак малого кемпа в xx:53–:55, пулл в следующую xx:15 — волна гибнет целиком.
- Цепной пулл: когда волна добивает малый кемп, подтяни к ней большой — крипы уходят глубже в лес.
- Пулл с оффлейна: медленный пулл через кемп у вражеской вышки, агр около xx:53.
Стаки: тайминги и ловушки
Кемп появляется в начале каждой минуты, если его зона появления пуста. Удерживай Alt — игра покажет зону жёлтой рамкой. Задача стака — увести нейтралов за рамку к xx:00, тогда рядом появится новый кемп.
Ориентир: малые и средние кемпы — агр в xx:53–:55, большие — около xx:52–:54, древние — xx:51–:53, они медленнее выходят из зоны. Каждый кемп отработай в лобби: деревья, рельеф и дальнобойные нейтралы сдвигают тайминг на секунду. Древних можно стакать 3–5 раз подряд — это огромный запас фарма для героя с AoE.
Стак выгоден и самому стакеру: когда твой стак убивает союзник, ты получаешь бонус — 30% золота и опыта от него. Если стак снял враг или ты сам, бонуса нет.
Для кого стакать
Стакают четвёрка и пятёрка, а мид и оффлейнер — по пути, если у них свободная минута. Стак имеет смысл, только если его заберут: ставь его там, где кор будет в ближайшие 1–3 минуты, и пингуй. Стак, который никто не забрал или забрал враг, — потерянная минута.
Лучше всего стаки фармят герои с быстрой зачисткой по площади: Anti-Mage, Medusa, Luna, Sven, Troll Warlord, Alchemist, Ember Spirit, Naga Siren, Faceless Void, Leshrac. Мидеры с AoE снимают стаки у мида между волнами.
Блок кемпа вардом
Обс или сентри в зоне появления не даёт кемпу появиться всё время, пока стоит: обс — 6 минут, сентри — 7. Блокируют и герои, и призванные юниты, и недобитые нейтралы.
Самый ценный блок в игре — вражеский пулл-кемп на твоей сложной линии до 1:00: им нечего пуллить, линия прижимается к твоей вышке. Если блокируют тебя, поставь в кемп свою сентри в 0:45–0:55 и сломай их вард до начала минуты.
Самая частая ошибка — свой вард или сентри «от невидимок» в зоне своего кемпа. В 7.41 зону большого кемпа на лёгкой линии Radiant сдвинули, так что старые места для блока из гайдов прошлых патчей могут не работать.
Что ловит разбор матча
Разбор линии считает пуллы и стаки саппорта до 10:00, кто забрал твои стаки и какие сгорели, стакал ли мид себе сам и сколько раз соперник спокойно снимал свои стаки. Отдельно отмечаем кемпы, которые твоя команда заблокировала своими же вардами.
Нормы по рангам
медиана по реальным матчамПозиция 1 — Керри
| Ранг | Добито крипов к 10 мин | Ценность к 10 мин | Золото в минуту | Смертей за игру | игроков |
|---|---|---|---|---|---|
| Все ранги | 46 | 3802 | 662 | 6 | 1690 |
| Рекрут | 32 | 3177 | 502 | 8 | 33 |
| Страж | 36 | 3400 | 582 | 6.5 | 72 |
| Рыцарь | 40 | 3614 | 630 | 6.5 | 130 |
| Герой | 45 | 3674 | 647 | 6 | 203 |
| Легенда | 46 | 3830 | 671 | 7 | 320 |
| Властелин | 48 | 3935 | 703 | 6 | 217 |
| Божество | 49 | 3860 | 688 | 6 | 94 |
| Титан | 57 | 4038 | 695 | 6 | 117 |
Медианы по матчам, разобранным на DotaLeak. Ранги без строки — мало данных, появятся по мере разборов.
Позиция 5 — Пятёрка
| Ранг | Добито крипов к 10 мин | Ценность к 10 мин | Золото в минуту | Смертей за игру | игроков |
|---|---|---|---|---|---|
| Все ранги | 6 | 1986 | 350 | 10 | 1690 |
| Рекрут | 6 | 1948 | 320 | 10 | 30 |
| Страж | 6 | 2029 | 320 | 10 | 114 |
| Рыцарь | 6 | 1984 | 338 | 10 | 141 |
| Герой | 5 | 1938 | 350 | 10 | 222 |
| Легенда | 6 | 2000 | 358 | 10 | 296 |
| Властелин | 6 | 1938 | 376 | 10 | 191 |
| Божество | 6 | 1930 | 343 | 9.5 | 94 |
| Титан | 7 | 1940 | 346 | 9 | 98 |
Медианы по матчам, разобранным на DotaLeak. Ранги без строки — мало данных, появятся по мере разборов.
Частые вопросы
Когда стакать крипов?
Ударь кемп примерно в xx:53–:55 и уведи нейтралов из зоны появления к xx:00. Большие кемпы и древних агри на секунду-две раньше, точный тайминг отработай в лобби.
Что такое дабл стак?
Это два стака одного кемпа подряд: в нём три пачки нейтралов вместо одной. Герой с AoE снимает его почти за то же время, что и обычный кемп.
Как пулить крипов в доте 2?
Ударь малый кемп около xx:15 и веди нейтралов к своей проходящей волне, чтобы крипы сагрились на них. Линия откатится к твоей вышке, а вражеский оффлейнер останется без волны.
Почему не появился кемп?
В зоне появления что-то стояло на xx:00: вард, герой, призванный юнит или недобитые нейтралы. Зажми Alt, чтобы увидеть рамку, и проверь её сентри.