DotaLeak › Гайды › Ротации в Dota 2

Ротации в Dota 2: когда уходить с линии

Ротация — это уход с линии ради чужой линии: убить, снять давление, забрать вышку. Удачная ротация ломает соседнюю линию и даёт команде темп. Пустая — сжигает твои волны и опыт, а соперник даже не замечает, что ты приходил. Разбираем, когда уходить, куда идти и как понять, что ротация окупилась.

Коротко

Проверь это на своей каткеРазберём твои 0–10 минут: ротации и их результат, руны, телепорты на другие линии, добивания против нормы ранга, смерти.

Что такое ганг и ротация

Ганк (или ганг) — когда один-два героя внезапно приходят на чужую линию и убивают героя, который стоит далеко от своей вышки. Ротация — более широкое понятие: любой уход с линии ради другой линии, в том числе чтобы снять давление со своей вышки или поставить вард.

Ганк работает за счёт внезапности. Если враг видит тебя на миникарте или стоит в радиусе своего варда на твоём пути, это уже не ганк, а прогулка.

Ротации мидера

Окна мидера — силовые руны в 6:00, 8:00 и 10:00. За 10–15 секунд до руны ты уже знаешь, на какой она точке, а волна на миде толкнута. Взял Haste, Invisibility, Amplify Damage или Illusion — сразу идёшь на линию с наибольшей наградой: враг далеко от вышки, без побега, без вардов. Решай, куда идёшь, до того как взял руну.

Возвращайся на мид к следующей волне или руне. Если проигрываешь свою линию, лишние ротации только увеличат отставание: без результата ты теряешь и волны, и опыт.

Ротация — не только убийство. Снять давление с вашей Т1 или помочь застать врага у Святилища — тоже результат, если ты не потерял на этом мид.

Чтобы не терять опыт, считай волны: они выходят каждые 30 секунд. Толкнул волну, сходил на соседнюю линию, вернулся к следующей — так ротация почти ничего не стоит. Если путь до цели дольше полминуты в одну сторону, с ним лучше идти через руну или телепорт.

Куда идти четвёрке

Четвёрка уходит с линии, когда своя линия под контролем и есть цель: мид соперника без руны и с низким здоровьем или их керри без побега. Обычно это 4–6 минута, особенно вместе с силовой руной вашего мида в 6:00.

Если до 10:00 четвёрка ни разу не пришла на другую линию, хотя её линия стояла ровно или в плюс, — это упущенный темп. Наш разбор отмечает это отдельно.

Удачная и пустая ротация

Мы смотрим не на сам факт ухода с линии, а на то, что он принёс.

Смоки и телепорты

Smoke of Deceit делает группу невидимой и проводит её мимо вражеских вардов. С 7.40 смок можно использовать из рюкзака, а с 7.41d союзники видят в чате, что ты его использовал. Хороший смок — когда цель известна заранее: вард показал, где фармит их кор.

Телепорт в инвентаре — тоже ротация. ТП к союзнику, за которым идут двое, или ТП на линию, где враги заходят под вашу Т1, превращает чужой ганк в ваше убийство.

Что проверяет разбор

Разбор линии находит каждую ротацию до 10:00 и смотрит, принесла ли она убийство, сколько было выходов с мида без результата, ходила ли четвёрка помогать и чем закончились телепорты на другие линии.

Нормы по рангам

медиана по реальным матчам

Позиция 2 — Мидер

РангУчастие в драках, %Смертей за игруОпыт в минутуДобито крипов к 10 минигроков
Все ранги577814471690
Рекрут5277553531
Страж508.57384086
Рыцарь53776043145
Герой57882645184
Легенда58783247290
Властелин58785150222
Божество61785250120
Титан62678653108

Медианы по матчам, разобранным на DotaLeak. Ранги без строки — мало данных, появятся по мере разборов.

Позиция 4 — Четвёрка

РангУчастие в драках, %Смертей за игруОпыт в минутуДобито крипов к 10 минигроков
Все ранги581058061690
Рекрут5110548938
Страж5210555793
Рыцарь54105926160
Герой56105786240
Легенда59106016267
Властелин60105856205
Божество6010575785
Титан5910510798

Медианы по матчам, разобранным на DotaLeak. Ранги без строки — мало данных, появятся по мере разборов.

Проверь это на своей каткеРазберём твои 0–10 минут: ротации и их результат, руны, телепорты на другие линии, добивания против нормы ранга, смерти.

Частые вопросы

Что такое ганг в доте?

Ганг (ганк) — внезапный приход одного-двух героев на чужую линию, чтобы убить врага, который стоит далеко от своей вышки. Он работает, только пока враг тебя не видит.

Когда мидеру уходить с линии?

С силовой руной в 6:00, 8:00, 10:00, когда волна толкнута и есть видимая цель. Если ты проигрываешь мид, сначала отстой его.

Сколько волн можно потерять ради ротации?

Одну — нормально, если ротация что-то принесла. Две и больше без убийства или вышки — ротация была лишней.

Когда четвёрке уходить с линии?

Когда своя линия под контролем и есть понятная цель — обычно с 4–6 минуты, часто вместе с руной вашего мида в 6:00. Если линия проигрывается, сначала помоги её отстоять.

Читай также