DotaLeak › Гайды › Как стоять на линии в Dota 2

Как стоять на линии в Dota 2: лайнинг по ролям

Первые 10 минут решают, с каким капиталом ты выйдешь в середину игры. Крип, которого ты не добил на линии, потом не вернуть, а каждая смерть до 10:00 — это ещё и опыт с золотом для соперника. Здесь — как добивать и денаить, что делает на линии каждая позиция, какие смерти на линии считаются ошибкой и что делать, если линию проиграл.

Коротко

Проверь это на своей каткеРазберём твои 0–10 минут по роли: добивания против нормы ранга и оппонента, смерти на линии, руны, пуллы, стаки, ротации и телепорты.

Сколько добивать к 10 минуте

В таблице ниже — медианные добивания и нетворс к 10:00 для керри, мида и оффлейнера на каждом ранге по матчам, разобранным на DotaLeak. Разница между рангами большая, поэтому ориентируйся на свой ранг и на ранг выше: догнать его — реальная цель на ближайшие игры.

Оффлейнеру добивания важны меньше: его главная задача — опыт и давление. Стой в радиусе опыта волны, даже когда не можешь добивать, и сравнивай свой уровень на 10:00 с уровнем их керри.

Как добивать и денаить

Добивание — последний удар по крипу: золото получает только тот, кто его нанёс. Подходи к крипу заранее и запускай атаку чуть раньше, чем у него останется урон одного удара, — у каждого героя своя анимация. Дальнобойный крип умирает от 2–3 ударов крипов, его легко пропустить, следи за ним особенно.

Денай — добивание своего крипа, когда у него меньше половины здоровья. Соперник теряет золото за этого крипа и часть опыта. Денаи особенно больно бьют по оффлейнеру, которому нужен уровень.

Держи линию ближе к своей вышке: вражескому оффлейнеру придётся стоять далеко от своей, и его легко поймать. Если волна толкается к врагу, придерживай добивания, а не бей крипов без нужды.

Линия по ролям

У каждой позиции на линии своя задача. Подробнее — в гайдах по ролям.

Размены и агр крипов

Удар по вражескому герою агрит на тебя ближайших вражеских крипов на пару секунд. Ударил — сразу шаг назад или клик на своего крипа, чтобы сбросить агр. Бить выгоднее всего, когда враг подходит добить крипа, когда у него нет регенерации и когда твой саппорт рядом.

Не меняй здоровье на добивание, если после этого придётся уходить на базу: потеря 1–2 волн хуже любого размена. Для регенерации есть курьер, а Magic Stick копит заряды от заклинаний врага и спасает в размене.

Смерти на линии

Разбор делит смерти до 10:00 на четыре типа. Под их вышкой — ты зашёл туда без своих крипов. От ганка — их мид или четвёрка пропали с карты, а ты остался стоять на прежнем месте. В одиночку без обзора — ушёл дальше своей волны, где тебя никто не видел. Эти три — ошибки. Смерть в драке, где вы разменялись, ошибкой считать не стоит.

Простое правило: когда с карты пропадают двое врагов — отходи к своей вышке, пока они не покажутся снова.

Если линия проиграна

Если ты умираешь каждые 2 минуты, линия не отыграется сама. Уходи в лес или на другую линию, поменяйся с оффлейнером, позови ротацию и купи реген. Посмотри контрпики своего оппонента — иногда один предмет решает линию.

Всегда держи в инвентаре телепорт. Сейв-ТП к союзнику, за которым идут двое, и ТП на защиту Т1 спасают линию чаще, чем кажется.

Нормы по рангам

медиана по реальным матчам

Позиция 1 — Керри

РангДобито крипов к 10 минЦенность к 10 минОпыт в минутуСмертей за игруигроков
Все ранги46380290461690
Рекрут323177800833
Страж3634008386.572
Рыцарь4036149046.5130
Герой4536748976203
Легенда4638309177320
Властелин4839359466217
Божество493860858694
Титан5740388766117

Медианы по матчам, разобранным на DotaLeak. Ранги без строки — мало данных, появятся по мере разборов.

Позиция 2 — Мидер

РангДобито крипов к 10 минЦенность к 10 минОпыт в минутуСмертей за игруигроков
Все ранги47381681471690
Рекрут353189755731
Страж4034827388.586
Рыцарь4337597607145
Герой4536888268184
Легенда4738688327290
Властелин5039708517222
Божество5040108527120
Титан5340947866108

Медианы по матчам, разобранным на DotaLeak. Ранги без строки — мало данных, появятся по мере разборов.

Позиция 3 — Хардлейнер

РангДобито крипов к 10 минЦенность к 10 минОпыт в минутуСмертей за игруигроков
Все ранги40359572681690
Рекрут272998718929
Страж3332646649100
Рыцарь3534147049143
Герой4035147319204
Легенда4136507478288
Властелин4338227658204
Божество4136997408110
Титан5038647337108

Медианы по матчам, разобранным на DotaLeak. Ранги без строки — мало данных, появятся по мере разборов.

Проверь это на своей каткеРазберём твои 0–10 минут по роли: добивания против нормы ранга и оппонента, смерти на линии, руны, пуллы, стаки, ротации и телепорты.

Частые вопросы

Что такое ластхит в Dota 2?

Ластхит — последний удар по крипу. Золото за крипа получает только тот, кто его добил, поэтому добивания — главный источник фарма кора на линии.

Что такое денай?

Денай — добивание своего крипа, у которого меньше половины здоровья. Соперник не получает за него золото и теряет часть опыта.

Сколько крипов нужно добить к 10 минуте?

Зависит от роли и ранга — смотри таблицу выше с медианами по рангам. Ставь цель дотянуться до нормы ранга на одну ступень выше своего.

Как выиграть линию за саппорта?

Разменивайся, когда враг подходит добивать, пулли, чтобы линия стояла у вашей вышки, и не забирай крипов своего кора. Варды на подходах к линии спасают от ганков вас обоих.

Читай также